Designed by Manchester United. Арт-директор «Юнайтед» о создании графического контента

Сезон за сезоном дизайнеры с «Олд Траффорд» создают потрясающие предматчевые постеры для клубных социальных медиа. THEUTD приводит интервью Энди Болла — арт-директора творческой команды «Манчестер Юнайтед».

1
Как много времени обычно уходит на создание постера? Расскажите о процессе работы.

«Как правило, работа над одним дизайном занимает 4-5 часов. Этого достаточно, чтобы реализовать идею, утвердить ее с нашей командой социальных медиа и перевести макет на несколько языков. Мы очень загружены, ведь работаем над огромным количеством проектов для различных департаментов клуба, поэтому время на графику строго фиксировано».

2
Вы изучайте расписание игр заранее? Как вам удается создавать предматчевые дизайны, которые не выглядят однообразно?

«В прошлом сезоне постеры были великолепны. Но это было очень трудно — создавать что-то совершенно новое для каждой игры, когда ты ограничен во времени. Именно поэтому, в этом году графика более шаблонна.

Изначально я задумывал каким-то образом объединять в макете графический элемент соперника или соревнования и лица наших игроков. Нечто подобное мы делали ранее — черный кот и Давид Де Хеа против «Сандерленда», лисица в волосах Робина ван Перси для игры с «Лестер Сити», Кубок лиги на голове Аднана Янузая перед встречей с «МК Донс».

Но мы обнаружили, что эти тонкие дизайнерские ходы, не особенно заметны читателям в twitter. С тех пор пробуем делать просто — используем цвета соперников для выездных игр и традиционные клубные цвета для наших домашних матчей».

3
Как вы определяете игрока?

«Возможно, некоторые наши читатели в twitter думают, что у меня есть инсайдерская информация, что игрок с постера начинает игру в основе! Это не так. Мы выбираем футболиста, который находится в хорошей форме или имеет какое-то отношение к конкретному поединку. А иногда просто того, чей образ мы давно не использовали в дизайне».

4
Вы работаете по брифу?

«Как такового, технического задания нет. Мы знаем расписание поединков с начала сезона, поэтому работаем над созданием графики для каждой следующей игры. В кубковых турнирах случаются переигровки, поэтому мы должны быть в состоянии быстро реагировать, чтобы создать дополнительный проект. Другие события, такие как дни рождения или знаменательные события — запланированы.

На самом деле, перед нами чистый холст, где мы можем творить все, что угодно. Я болельщик «Манчестер Юнайтед», и для меня очень важно, попытаться сделать дизайн настолько хорошо, насколько возможно. Чтобы это было намного лучше, чем у других футбольных команд».

Энди Болл

С 2001 по 2005 изучал графический дизайн в университете Солфорда. С марта 2006 года трудится арт-директором творческой команды «Манчестер Юнайтед». Контролирует и создает графический и видео контент для клуба и партнеров. Основное внимание уделяет развитию рекламных кампаний: межсезонных туров и международных фанатских мероприятий. Готовит эксклюзивные иллюстрированные материалы, следит за последовательностью клубного бренда.

Сбросить «Ливерпуль» с их гребаного насеста. Правда о легендарной фразе Алекса Фергюсона